Aumenta o dano de ataque de cada nave e defesa planetária em 10% por nível.
Leia cada ramo de pesquisa da esquerda para a direita. Uma tecnologia aparece no primeiro tier em que todas as dependências de pesquisa anteriores podem estar atendidas; os edifícios planetários exigidos continuam visíveis na ficha dela.
6 tecnologias
Aumenta o dano de ataque de cada nave e defesa planetária em 10% por nível.
Aumenta os pontos de escudo de cada nave e defesa planetária em 10% por nível.
Aumenta os pontos de blindagem de cada nave e defesa planetária em 10% por nível.
Aumenta o poder de fogo do Laser Leve e do Laser Pesado em 2% por nível e abre o ramo de defesa avançada.
Aumenta o poder de fogo do Canhão de Íons em 2% por nível e avança a cadeia de defesa de plasma.
Aumenta o poder de fogo da Torre de Plasma em 2% por nível e libera a arma defensiva padrão mais forte.
4 tecnologias
Deixa cargueiros e recicladores 10% mais rápidos por nível.
Estabelece a física do hiperespaço exigida por motores avançados, indústria orbital e projetos capitais.
Deixa cruzadores e naves colonizadoras 20% mais rápidos por nível.
Deixa naves de batalha e naves de guerra pesadas 30% mais rápidas por nível.
4 tecnologias
Acelera toda a pesquisa em 2,5% por nível e abre os principais ramos de propulsão, armas e energia.
Aumenta a produção de metal em 2% por nível em todas as colônias.
Aumenta a produção de cristal em 2% por nível em todas as colônias.
Aumenta a produção de deutério em 2% por nível em todas as colônias.
9 tecnologias
Melhora a furtividade das sondas, a profundidade dos relatórios e sua vantagem contra a contraespionagem inimiga.
Acrescenta uma vaga simultânea de frota por nível e sustenta a infraestrutura de comando avançada.
Libera as expedições e melhora a chance de descobertas positivas e as recompensas de campos ricos.
Fornece a base de física exótica exigida pela Tecnologia de Construção de Titan.
Libera as missões de Escaneamento Planetário e melhora a chance de descobertas raras em 2% por nível, com limite de 15%.
Acrescenta 12% de velocidade de pesquisa por nível ao ligar laboratórios avançados por todo o império.
Libera cascos militares configuráveis; o nível 5 e cada segundo nível depois dele acrescentam um slot universal de módulo a todos os cascos militares.
Aumenta seu limite de colônias nos níveis 1, 2, 5 e 10: 9, 18, 36, 45 e depois 54.
Conclui o programa de pesquisa necessário para construir naves capitais da classe Titan.
7 tecnologias
O nível 1 libera os Deflector Screens; cada nível soma 2% de força de escudo a esse módulo.
O nível 1 libera os Armour Plates; cada nível soma 2% de força de blindagem a esse módulo.
O nível 1 libera os Barrier Generators; cada nível soma 2% de força de escudo a esse módulo.
O nível 1 libera o Reinforced Armour; cada nível soma 2% de força de blindagem a esse módulo.
O nível 1 libera o Capital Fold Drive; cada nível soma 2% de empuxo a esse motor.
O nível 1 libera o Capital Aegis; cada nível soma 2% de força de escudo a esse módulo.
O nível 1 libera os Ablative Citadels; cada nível soma 2% de força de blindagem a esse módulo.
3 tecnologias
Libera o sistema de guerra terrestre e a infraestrutura necessária para tomar ou libertar planetas.
Aumenta o ataque e a defesa das tropas em 10% por nível, tanto para atacantes quanto para defensores.
Acrescenta 250 de capacidade de tropas a cada Troop Transport por nível.