Aumenta un 10% por nivel el daño de ataque de todas las naves y defensas planetarias.
Recorre cada rama de investigación de izquierda a derecha. Una tecnología aparece en el primer escalón en el que pueden cumplirse todas sus dependencias de investigación anteriores; los edificios planetarios necesarios siguen visibles en su ficha.
6 tecnologías
Aumenta un 10% por nivel el daño de ataque de todas las naves y defensas planetarias.
Aumenta un 10% por nivel los puntos de escudo de todas las naves y defensas planetarias.
Aumenta un 10% por nivel los puntos de blindaje de todas las naves y defensas planetarias.
Aumenta un 2% por nivel la potencia de fuego de los Láseres ligeros y pesados y abre la rama de defensa avanzada.
Aumenta un 2% por nivel la potencia de fuego de los Cañones iónicos mientras avanza la cadena de defensa de plasma.
Aumenta un 2% por nivel la potencia de fuego de las Torretas de plasma y desbloquea el arma defensiva estándar más potente.
4 tecnologías
Hace un 10% más rápidas por nivel a las naves de carga y a los recicladores.
Establece la física hiperespacial que exigen los motores avanzados, la industria orbital y los proyectos capitales.
Hace un 20% más rápidos por nivel a los cruceros y a las naves colonizadoras.
Hace un 30% más rápidos por nivel a los acorazados y a las naves de guerra pesadas.
4 tecnologías
Acelera un 2,5% por nivel toda la investigación y abre las grandes ramas de propulsión, armas y energía.
Aumenta un 2% por nivel la producción de metal en todas tus colonias.
Aumenta un 2% por nivel la producción de cristal en todas tus colonias.
Aumenta un 2% por nivel la producción de deuterio en todas tus colonias.
9 tecnologías
Mejora el sigilo de las sondas, la profundidad de los informes y tu ventaja frente al contraespionaje enemigo.
Añade una ranura de flota simultánea por nivel y sostiene la infraestructura de mando avanzada.
Desbloquea las expediciones y mejora su probabilidad de descubrimiento y las recompensas de los campos ricos.
Aporta el requisito de física exótica que exige la Tecnología de construcción de Titanes.
Desbloquea las misiones de Escaneo planetario y mejora un 2% por nivel la probabilidad de hallazgos raros, con un tope del 15%.
Añade un 12% de velocidad de investigación por nivel enlazando laboratorios avanzados de todo el imperio.
Desbloquea los cascos militares configurables; el nivel 5 y cada segundo nivel a partir de ahí añaden una ranura de módulo universal a todos los cascos militares.
Eleva tu límite de colonias en los niveles 1, 2, 5 y 10: 9, 18, 36, 45 y luego 54.
Completa el programa de investigación necesario para construir naves capitales de clase Titán.
7 tecnologías
El nivel 1 desbloquea las Pantallas deflectoras; cada nivel añade un 2% de resistencia de escudo a ese módulo.
El nivel 1 desbloquea las Placas de blindaje; cada nivel añade un 2% de resistencia de blindaje a ese módulo.
El nivel 1 desbloquea los Generadores de barrera; cada nivel añade un 2% de resistencia de escudo a ese módulo.
El nivel 1 desbloquea el Blindaje reforzado; cada nivel añade un 2% de resistencia de blindaje a ese módulo.
El nivel 1 desbloquea el Motor de pliegue capital; cada nivel añade un 2% de empuje a ese motor.
El nivel 1 desbloquea el Égida capital; cada nivel añade un 2% de resistencia de escudo a ese módulo.
El nivel 1 desbloquea las Ciudadelas ablativas; cada nivel añade un 2% de resistencia de blindaje a ese módulo.
3 tecnologías
Desbloquea el sistema de guerra terrestre y la infraestructura necesaria para tomar o liberar planetas.
Aumenta un 10% por nivel el ataque y la defensa de las tropas, tanto atacantes como defensoras.
Añade 250 de capacidad de tropas a cada Transporte de tropas por nivel.