Jedes Waffensystem trifft härter.
Erhöht den Angriffsschaden jedes Schiffs und jeder Planetenverteidigung um 10% pro Level.
Waffentechnologie vervielfacht den Angriffswert bestehender und künftiger Verbände. Sie verbessert jeden Kampfstapel, ohne dass ein weiteres Schiff gebaut werden muss.
Reichsweite Offensivskalierung und Zugang zu den Forschungspfaden für Invasion und Kapitalschiffe.
⚔ Alle Schiffe und Verteidigungen verursachen +{pct}% Angriffsschaden.
Research time depends on the Research Laboratory level, the Intergalactic Research Network and the universe speed.
Each level multiplies the previous cost by ×2, so each further level gets steadily more expensive the further you push it.
| To level | Metal | Crystal | Deuterium |
|---|---|---|---|
| 1 | 800 | 200 | 0 |
| 2 | 1,600 | 400 | 0 |
| 5 | 12,800 | 3,200 | 0 |
| 10 | 409,600 | 102,400 | 0 |
| 15 | 13,107,200 | 3,276,800 | 0 |
None — available from the start, with no research or building gate.
| Unlocked | Type | At level |
|---|---|---|
| Gauss Cannon | Defense | 3 |
| Planetary Invasion Technology | Research | 5 |
| Gauss Railgun (module) | Ship module | 7 |
| Capital Plasma Lance (module) | Ship module | 10 |
| Titan Construction Technology | Research | 10 |
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